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第一千三百零三章 满屏的游戏性。(第3页)

可惜的是,这两个人还不知道,未来在有了各种各样的模拟器之后,玩家们直接用模拟器拉伸对比画面是有多么的可怕。

——模拟器上,画面一拉伸成1080p,优劣就无限放大。

如果是说现在的sfc和GBA的话,那前者的画面还能凑合,GBA就完全不忍直视,只能跟在后面吃灰了。

至于XBOX?嗯,在与家用机合体的时候,XBOX整个就是一个加入了各种柔化、插帧、插值和扩大算法的超级“模拟器”。

简单来说的话,三者之间的关系,GBA就是枪版的阿凡达,而SFC则是普通的阿凡达,至于XBOX,那就是IMAX音源超级阿凡达了。

“GBA和sfc的差距,仅仅体现在2D画面上而已,就算是XBOX,在这种程度也就是‘够用’而已,而我们的GBA,是要走3D路线的!”山内溥如是说。

“同样的境界下,分辨率的确是画面好坏的重点,但是这不重要。”山内溥对此无所畏惧,“游戏*****性才是第一的!”

“嗨!”岩田聪认真的点头。

是的,这两个人,无论是谁,都知道,游戏性是最重要的。

“我从一开始,就只是认为XBOX是一个奇特的招数,而并非是能够挑战我们地位的地方就在于此处。高分辨率是好东西,但是XBOX的高分辨率和低能的CPU,却导致了他们的机器性能差距。”

是的,XBOX性能,是被GBA秒杀的,在3D效果上更是如此。

不,甚至可以说,XBOX几乎没有3D能力。

游戏之中的分辨率越高越好,但是越高的分辨率,却会导致系统性能的下降,这都是没有办法的事情。

事实上,GBA……不,是包括GBA和现在、过去乃至未来的一系列的掌机,都是在分辨率上偷懒的,其原因一部分就是为了性能,而另外一部分则是为了成本。

而且由于其掌上游戏画面小的特性,所以是可以在分辨率上偷懒,但是,一旦想现在这样,被人拿出来拉伸到电脑上对比,那就原形毕露了。

为啥后续有很多人嫌弃掌机?

很简单的一个原因就是,在智能手机时代,掌机在包括分辨率等等各种程度上,已经全面落后于智能手机了。

虽然这个时代还没有,但是或许很多人都不知道,在GBA上,是有一款接近GTA的3D游戏——车神3的。

这是一款全3D视角的游戏,森夏那边开发的XBOX,就算能够移植,也完全歇菜。

当然,这款游戏中,人物和车都是2D伪3D的,但是处理的比较好,基本不会被发觉——谁让人家分辨率低呢?

“N64的时代,我们已经知道,画面并不代表一切,性能再好,没有硬件支持也是不行的。”山内溥如此说道。

N64的性能,当时的确吊打PS和SS,可惜的是,N64各种策略错误,造成了最后的悲剧。

而认识到了这一点的山内溥,已经知道,所谓的性能和画面,并不代表一切。

“凤凰社也是知道这一点的,所以他们的XBOX是以同步DC-P并且作为手柄来显示游戏画面为主,之前的《脑白金》是一个意外,现在这种便携的电子宠物,才是他们想做的事情。”

是的,在看到了数码兽的XBOX版本时候,山内溥已经摸透了森夏的想法。

而且……完全正确。

森夏这一代的确就没有想过做一个好掌机出来。

如果有机会的话,森夏其实是想要直接跳到智能手机时代的,在那个时代的机器,可要比现在的游戏有趣多了。

但是很可惜的是,即便是在这条世界线,智能手机的发展,也没有比原本的世界线快多少。

实际上,森夏的掌机团队在集中攻克的是无限传输项目,力争将画面无线传输到手柄上,但这也不是一时半会儿能完成的,估计在开发出下一代掌机之前能出来,就已经谢天谢地了。

“舆论的风潮可以管一管,但是不要中计,因为这很可能是其他厂商的离间计。”

“会是索尼么……”岩田聪思索着。

“派人调查一下就好,不过做好我们自己的游戏才是更重要的,游戏性,这一定要把握住!”

……

吐槽,作者君这里都4400字了啊……

最近作者君迷上了各类恶役女配的漫画,都挺有意思的,不过各种意义上都很少女啊……

今天的二合一,喵喵个喵~

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