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第七百六十八章 英雄传说系列(第2页)

“喂喂,森夏,我没有在胡扯啊”

感情千佳学姐您知道自己以前在胡扯啊

森夏无力吐槽中。

“等一下,你真想和fa合作他们不是做绅士游戏的吧”森夏忽然想到了一个问题。

fa,或者通称法老控,他们做过几个很有名的系列伊苏和英雄传说,后世很火的轨迹系列,就是属于英雄传说里面的。

“没错哟,我很看好英雄传说哟。而且我觉得森夏君你的幼女战记做成类似的rpg,好像挺有趣的呢。”

幼女战记做成rpg

森夏脑补了一下卡卡布三部曲画风的幼女战记,然后森夏表示,这根本不忍直视。

再想想看,如果换成空之轨迹系列的风格咦,好像还真可以啊

不,也不对,森夏版本的幼女战记是脑洞产物,和原版都不一样,属于一本正经说胡话的那种。

这样的作品,森夏觉得,游戏化什么的,还是算了吧。

“你怎么会突然想到和fa合作”森夏又问。

“因为有趣啊而且想要和自己的偶像合作,这有什么不对”是啊,等有钱了,把偶像请到自己公司里面,然后让偶像年年去环游世界,这又有什么不对

森夏觉得,好像挺靠谱的。

“但是我记得太阁系列你也很喜欢吧,为什么不和光荣合作”

koei,也就是光荣,未来让真三国无双和各种xx无双火起来的游戏公司。

“因为我更喜欢英雄传说这样的rpg呢嘛,当然,我最喜欢的,其实事我们自己的罪恶王冠系列哟。”

千佳微笑着。

“英雄传说啊”

千佳不说,森夏可能都忘了,但是千佳这边一下说明了之后,森夏这里就想起了一些隐藏在自己大脑深处的记忆。

说到英雄传说,这个系列最早的起源,可以追溯到dransyer系列,dransyer是fa早期著名的rpg品牌,而该系列就是未来的伊苏系列和英雄传说系列的始祖,伊苏参考了dransyer部分设计,而英雄传说系列的前两部作品,则干脆是直接从系列分离。

别小看dransyer系列了,或许在某东方大国中,知道的人比较少,但是这个作品的第一作,可是被誉为arpg鼻祖的超强作品,而第二作dransyeriixanadu则是日本计算机游戏史上销量最高的作品。

延续自dransyer系列的英雄传说前两部做品,则是英雄传说的第一代,如果没有意外的话,原本第三部英雄传说系列,也会是采用这个背景的,然后前面的故事一路会传承下来。

但事情就是这么的奇妙,dransyer系列的制作人木屋善夫后来从fa离职了,所以dransyer系列,在1995年发布了最后一作风の伝说xanaduiithestofdransyer之后系列宣告完结,而其他与其有关的作品,也都脱离dransyer系列独自发展。

顺带一提,森夏在买了电脑之后,就去中古店收藏了一份dransyer的完结作品。

对于玩家来说,这个事情当时可能最多就是惋惜一下系列没有了。

但是,这事情对于法老控来说,却有些麻烦了,你这撂挑子了,我这咋办

要知道,这整个dransyer的故事背景可都是木屋善夫设计的啊。

在这个时候,有一个人站了出来,他就是早川正,他将dransyer系列中的“英雄传说”系列拉了出来,然后进行了独立,并推出了后面著名的“英雄传说卡卡布三部曲”系列。

或许很少有人知道,但卡卡布三部曲的故事剧本其实是在呆湾完成的。

当时的fa根本就没有余力去进行下去,所以干脆就在呆湾找了个游戏设计,然后由他们打磨加工,成了最后的成品。

英雄传说原稿故事总计文字是一千六百万字,其中绝大多数都是呆湾完工,故事也是在呆湾做出来的。

而英雄传说三到英雄传说五,都是从其中抽取的章节进行改编。

当然,最终的成品和原本的故事之间,是有区别的。

英雄传说从第六部开始就废弃了卡卡布三部曲的世界观,这方面的要素也是其中之一,因为这个故事并不是他们自己的。

这一点的话,对比dos版本的英雄传说iv和dos版本的英雄传说iv就能够看得出来,后者才是fa自己风格的东西。

当然,后面的空之轨迹的轨迹系列的世界观大受欢迎,这也是其中的一个原因。

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