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第一千六百八十二章 又一个方块游戏……咦,这弄弄的既视感?(第2页)

游戏里面使用的还是代号称呼。

“咦?”

森夏进了游戏。

然后他发现,这游戏的剧情,很奇妙?

故事似乎是类似近代的背景。

但是感觉上又有些不太一样,而且故事一开始是发生在一座座的城堡之中。

而且故事里面还有……丧尸?

森夏越来越感觉到了一种既视感。

主角一开始是在一座火车上面,是被人捡到的失忆者。据说,他是为了帮助陷入困境的火车,然后受的伤,失忆了。

游戏的剧情森夏还不知道,但是观感倒是不错。

作品采用了卡通式渲染,画面进行了调色,提亮了画面和颜色。特别是角色,虽然是方的,但是明显要比《我的世界》好很多。

单纯就画面而言,要秒杀《我的世界》一条街。

不得不说,这开发延期和跳票,还算是值得的。

具体而言的话,色调和角色给人的感觉,倒是有些接近《空之轨迹》的感觉。

当然,这只是森夏的第一感觉,实际上差别还是很大的。他类比的也是《勇者斗恶龙创造者》这个游戏。

“这剧情……”

开场剧情之后,森夏顿时就了解到了故事的背景。这个故事的背景,是城堡之外的世界,似乎爆发了丧尸危机。

卧槽,这故事……既视感越来越严重了啊!

好吧,这些丧尸看起来并不可怕,反而感觉挺萌的……

然后,随着故事的进展,故事背景的城市遭到了袭击,大家坐上了巨大的火车逃跑,但是火车也遭受到了攻击。而这个时候,主角就开始展露出了自己的力量,他是一个“创造者”,只不过之前失忆了。

在别人的指导下,主角开始修补火车。

“唔……我的既视感……”森夏捂住了脸。

“怎么了?这个开场设计挺不错的吧,有悬念、有紧张的故事……”千佳似乎觉得不错。

“呃,不是这个问题。”森夏摆了摆手,“我只是觉得,用丧尸的话有些微妙,还有这个火车。”

“《我的世界》里面不就是这种丧尸么?而且火车在这里面显然是充当‘家园’的存在吧,我感觉挺有意思的。”千佳觉得挺不错的样子。

“嗨。”高桥龙也说话了,“我们在故事里面进行了设计,火车每停靠一个据点,就会开启一些故事,而火车本身,就是故事里面的据点。在故事里面,主角要进入周围探索,又要进行对抗丧尸的防御战。”

“啊,我是说这个游戏如果是面对全年龄的话,我觉得用怪物作为敌人,反而要比丧尸比较好。”森夏说。

“怪物么?”高桥龙也思考了一下,“这个故事里面的丧尸,是我们参照MC做的,但实际上的剧情,和丧尸也的确没什么关系,调整的话……似乎没什么问题呢。”

“是么?”

森夏这个时候已经完成了新手教学。

不得不说,这个新手教学真的很不错,一边教导玩家学会了建造的方法,一边理解了游戏机制。

在新手剧情结束之后,剧情里面就用要给其他角色设置房间为理由,让主角在火车里面进行建造。

别说,这里面的火车还真挺大的,用来设计还真有那么一些意思。

不过就森夏看来,这个系统相对而言,还不够《我的世界》那么自由。

而且说实话,火车……的确太小了,就算是这个火车很大,但还是有限,想要做城堡什么的是不可能的。

“建造会不会有些有限?”森夏问。

“我们参考了近代的列车炮,以那种大小扩展了五倍左右,空间还是很够的。而且这也不是完全自由度的《我的世界》。”黑岛一郎说道,“这是我们经过取舍之后的结果。”

“嗯,感觉上还是可以的。”森夏说,“上下左右的空间本身是还够的。”

故事里面的列车,前面是车厢,但是后面的话,则是完全的只有一层车板。

后面的设计可以是在列车上进行的,高度也都不被限制。

当然,具体的地方,还是限定在了列车上……

“我们认为这样才是特色。”黑岛一郎说道,“如果设计某处地方就是据点的话,这种感觉和《我的世界》太相似了。相反,这类列车上的空间,反而是更好的……其实我们之前还考虑过使用轮船,因为在那种空间做设计更方便。但是使用岛屿和水体造成的困扰更大,所以最后选择了列车……”

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