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第一千七百零八章 发布会终(第2页)

反正这条世界线是我说了算。JPG。

当然,游戏本身也是有主线的。

不过这方面森夏就没有采用GGO故事的内容了,而是采用了APEX模式的故事,讲述的是开拓世界的故事。

所以在看过之后,玩过了《星船远航:无主之地》的玩家也产生了既视感:话说回来,俺们所在的游戏,不就是在“开拓边境”嘛!

难道是同一个宇宙和世界观?

于是,在知道背景之后,这群打酱油的玩家们,突然就对这个游戏产生了兴趣。

当然,这些人只是一小部分,更多的围观群众在意的是这种“吃鸡”的玩法。

现在的网络游戏很多。

传统的角色扮演、对抗的MOBA,还有各种或是对抗,或是合作的游戏,甚至还有各种纸牌类别的小游戏。

这些都是网络游戏的一部分。

GGO的玩法是第一人称射击类,类似反恐精英,但是里面的机制却完全不同。

和真正的竞技游戏相比,这款游戏的随机性很大,并不是完全的讲究技术,而且还要看天时地利。

所以在竞技性上面,这个游戏和别的第一人称射击类游戏相比是不行的。

但是在娱乐性方面比较嘛,那这类“吃鸡”游戏就有意思了。甚至可能出现一路埋头就跑的懵逼傻蛋“吃鸡”躺着吃鸡的有趣现象。

只是于此同时,一些《反恐精英》的粉丝们,对此产生了疑虑。

是啊,这游戏看起来是非常有意思。

但是……反恐精英咋办?

V社这个被收购的干儿子,果然还是比不上A社这个亲儿子么?

“这类大逃杀题材的游戏,是我们所开发的最有意思的类型。”森夏笑着说,“而且这种游戏模式,不可思议的非常适合于各种类型,例如……露西娅方块。”

在森夏说话的时候,画面忽然又变成了俄罗斯方块。

然而令人吃惊的是,这款俄罗斯方块,除了主角自己的方块之外,两侧还显示了其他阵营的方块。

“就比如说露西娅方块百人大战。”

看到屏幕上面的画面,现场顿时响起了一阵笑声。

别说,森夏现在在这里所展示的这种模式,看起来好像还真挺有趣的样子,他们都不由得将目光投入到了屏幕上。

这种有趣的模式,让他们都不由得聚精会神了起来。

——是啊,在别的地方,是不是也能够有这种模式呢?

例如《英雄轨迹》。

不需要原本的对抗地图,而是百人生存乱战,那种时候肯定也会挺有意思的。

是啊,这样也能玩的游戏,当然能让其他人都好奇了起来。

不过森夏暂时并没有开放“吃鸡”给全部游戏的打算。

他需要依靠GGO普及吃鸡的概念。

而且,GGO本身运营起来也比较费劲——这玩意儿的服务器和带宽要求都比英雄轨迹高太多了。

至少就目前而言,除了森夏这边之外,很少有运营商能培养得起市场。

跟风虽然对原创不好,但是跟风对于概念的普及却非常有用。英雄轨迹就有很多跟风作品,但是因为素质本身的关系,很少有厂商能够达到森夏这边的这种程度,只有少数小众厂商依靠细分市场,日子还算滋润。虽说这些厂商分润了森夏的利润,但是他们在客观上普及了“MOBA”这个概念。而综合看起来,这对森夏是有利的。

森夏本来就是理念的传播者,相对于敝帚自珍,森夏更在意的是把理念传播下去。

如果有一天大家都知道这种游戏类型,电视上甚至也开始播放同类型游戏的内容,森夏肯定会非常开心。

哦,对了,虽然跟风对A社不那么友好,但对凤凰社却很好。

嗯……做平台的就是这样。

所以总的来说,森夏这边其实还是能赚的。

甚至可以说不仅仅能赚,而且能赚比单独做游戏多得多……

森夏心中的小九九没人能才得到。

大家这个时候都在为这种模式而好奇。

类似的逃杀类别的游戏,其实在市场上是存在的。但是要说把市场做起来,那还真没有。

原因很简单,因为类似的游戏,有些只是单机,有些则咸鱼网络环境。

但是现在不同了。

现在已经是二十一世纪了。在发达国家,网络的普及速度可以说是相当的迅速,甚至就连某东方大国,人们也都开始越来越多的有了家用光纤——虽然这个发展还需要很久。

“游戏的测试将在本月月中开放申请,并且游戏将会在年初开放测试。”

森夏这么说。

随后,大家拍手鼓掌。

然后森夏示意大家安静一下。

森夏继续说:“GGO这款游戏非常有意思。但是我想也会有玩家产生我们是不是要放弃反恐精英的打算。我可以很负责人的告诉大家,我们并没有。”

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