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第667章 五亿无所谓(求月票!)(第2页)

裴谦:“?”

何安喝了口咖啡,继续说道:“虽然你隐瞒身份的事情让我很生气,但仔细想想,如果你一早就说出自己的身份,我肯定不会这么认真地教。”

“而且,你称我一声‘何老师’,我在讲腾达游戏的时候你也一直认真听着,显然是希望从另外的角度重新审视自己的游戏。”

“我在课程中讲到《地主游戏》,讲到对国产单机游戏的期待,你也用《奋斗》这款游戏很好地回应了,说实话,对于这一点我很欣慰。”

“所以,我也不是小肚鸡肠的人,过去的事情就让它过去吧!”

裴谦万万没想到,自己啥都没说呢,何安竟然自己想通了?

这……

原本只发生在员工身上的脑补,现在也开始大规模地发生在自己周围的人身上了吗?

裴谦沉默片刻:“呃……何老师你说的有一定道理,但不全是因为这个。”

何安愣了一下:“哦?”

裴谦稍微斟酌了一下用词:“其实《奋斗》这款游戏,是特意加入了一些失败元素的。主要是想试验一下,看看这些失败元素对一款游戏到底会有什么样的影响……”

“只不过阴差阳错地,这些失败元素也成功了……”

裴谦不想把《奋斗》的成功全都大包大揽到自己身上,说实话,他对于外界的这些吹捧,一直感到很苦恼。

因为这里面的大多数内容,根本不是他的本意!

要照这样吹下去,裴总的人设飘得越来越高,那将来一旦摔落,也会摔得很惨。

裴谦自己倒是无所谓,他是怕吹他的人接受不了这种落差。

所以,得低调一点,得给大家打个预防针,千万不要让大家对自己有什么过高的期待。

裴谦就差把“我只是个普通人”写在脸上了。

对于何安也是,裴谦想要努力地消解何安认为的“《奋斗》的一切都是裴总运筹帷幄”的这种错误印象。

当然,不能明说自己想要赔钱,但换个说法,说自己在做实验,看看各种失败因素对游戏失败的真正影响,这就好接受得多,不会引起太多怀疑。

何安愣了一下:“故意在游戏中加入一些失败因素?看看这些失败因素对游戏的影响?”

“裴总,难不成你已经达到这种‘随心所欲’的境界了?随意加入一些失败因素,竟然也能获得成功?”

“你是在……挑战自我?”

“裴总,虽然你有资格说这个话,但我还是要说,年轻人啊,不要太气盛!骄傲使人落后,怎么说得像是自己已经‘独孤求败’了一样?”

“做一款成功的游戏不容易,做失败的游戏那还不容易吗?”

“你可想清楚了,失败了再想成功,可就没那么容易了。”

裴谦发现,自己越解释,何安的理解越歪了。

但是何安后边说的这番话,让裴谦眼前一亮。

做失败的游戏很容易?

“要不这样,何老师,您说一个必定失败的游戏,让我挑战一下自我,怎么样?”

不说故意做失败游戏赔钱,说挑战自我总可以了吧?

反正有些实话不能说,有些实话说了何安也不信。

唯独用这种说法,何安会接受。

让何安想一个必然失败的路子,那肯定是十拿九稳!

何安嘴角微微抽动:“哟呵?向我挑衅起来了?”

“我随便想一款失败游戏,你就敢照着我说的做?”

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